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让老外也疯狂的竞技游戏 突破国产游戏战斗瓶颈
时间:2022-06-05 06:07 点击次数:
本文摘要:说到中外游戏战斗对比,许多人都市说一句:国产辣鸡!由于海内游戏起步晚、在技术上落伍于外洋,国产游戏的战斗行动总是几多有点僵硬,比起《鬼泣》、《只狼》这样的3A大作,距离不是一般的大。不外这些年,海内厂商经由不懈努力、技术不停升级,在人物打架行动上正在迎头遇上。 远的不说,就说《古剑奇谭3》通过动捕大幅改善了游戏的战斗体验,人物打架行动流通,连招爽快,许多人在玩过《古剑奇谭3》之后以为国产游戏打架没有那么僵硬了。

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说到中外游戏战斗对比,许多人都市说一句:国产辣鸡!由于海内游戏起步晚、在技术上落伍于外洋,国产游戏的战斗行动总是几多有点僵硬,比起《鬼泣》、《只狼》这样的3A大作,距离不是一般的大。不外这些年,海内厂商经由不懈努力、技术不停升级,在人物打架行动上正在迎头遇上。

远的不说,就说《古剑奇谭3》通过"动捕"大幅改善了游戏的战斗体验,人物打架行动流通,连招爽快,许多人在玩过《古剑奇谭3》之后以为国产游戏打架没有那么僵硬了。随着时间来到了2020年,如今又有一款国产行动游戏的战斗系统获得了玩家的认可,甚至连外国玩家都被其华美招式感动,这就是由海内24 Entertainment开发的多人行动竞技游戏《》。

《永劫无间》是由到场过《流星蝴蝶剑.net》行动设计,也是《流星搜剑录》制作人所领军的中国团队打造,因此在战斗系统的设计上有许多亮点。这款游戏的拼刀格挡是一个特色,游戏中可以实现的拼刀操作多达4种,由拼刀、格挡、折箭、振刀4种功效组成,兼顾了玩家上手难度与深度;游戏中钩索也是一大特色,钩爪可以瞄准画面内任何一个地方,不仅行动帅气,而且还能灵活地使用于切入和逃离战场,甚至还能钩住敌人提倡空中攻击,这种打架的纵深度在国产游戏中还真是难过一见。

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《永劫无间》近期在美服、亚服先后开启了首轮测试,没想到其华美战斗系统迅速征服了外国玩家,在油管、推特上随处可见玩家对其战斗系统的赞美之词;而这款游戏在外洋主播圈也火了起来,PUBG的知名大神Grimmmz、大佬Surefour、全球最著名的for honor主播之一Anthony_kongpha都着迷其中,直呼上头。在《古剑奇谭3》之后,《永劫无间》凭借着细心打磨的行动细节突破了国产游戏战斗瓶颈,看来国产游戏并不是做不出爽快的行动游戏,只是需要时间去向国际大作看齐而已。希望以后的国产行动游戏越来越好,与僵硬的行动体系说byebye。


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